押忍 番長 3。 天井/設定変更:押忍!番長3

押忍!番長3で5回の絶頂対決、初の万枚達成! 【パチスロ 稼働日記】

継続ジャッジ中のストック抽選 ・継続ジャッジ中にレア小役が成立した場合には、ARTセット数ストック抽選が行われる。 左リール枠内に弁当が停止した場合は右リールを適当打ちし、弁当がテンパイしなかった場合は中リールにはBARを目安にして弁当を狙いましょう。

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【押忍!番長3】ループストックは1/3で潜伏する!告知無しでレアな復活もアリ!

4回 対決連チャンモードの規定ベル回数振り分け ベル 振り分け 1回 5. パチスロ-NewsPod• <チャンス> ゾーンが強く、早い「対決」発展に期待できる。 【バドミントン対決中の法則】 「チャンスパターン」 ・ノリオが攻撃 ・VSサキで2G目に決着へ向かう ・ベル成立時に弱攻撃 ・3G目が弱攻撃(攻撃するのは轟と相手のどちらでもOK) ・3G連続で轟が攻撃 ・4G目まで継続すれば大チャンス 「勝利確定パターン」 ・4G連続で轟が攻撃 ・VSチャッピーで4G目まで継続 【めんこ対決中の法則】 ・1G目はベルとレア役での逆転期待度アップ ・敵が先行したら継続以上確定 ・薫のめんこは敗北しても特訓突入以上 ・特訓経由時の対決とART中の対決で、薫のめんこは勝利確定 【バスケットボール対決中の法則】 「チャンスパターン」 ・轟の強攻撃発生 「勝利確定パターン」 ・3G目の相手の攻撃を耐える 【ラグビー対決中の法則】 ・1G目はベルとレア役での逆転期待度アップ ・レア役成立時に舎弟が1人なら…! 状態 公園 喫茶店 商店街 (夕) 商店街 (夜) 引き戻し特訓なし (フェイク前兆なし) 50. ぱちんこスロットの2chまとめアンテナ• [Konami Amusement(コナミアミューズメント)]• すろぱちくえすと• 「同一キャラの連続」 同一のキャラが連続すると、前兆確定。

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押忍!番長3

【設定1・3・5の特徴】 ・通常A滞在率が高い ・設定2・4に比べ、対決連チャンに移行しやすくループ率も高い 【設定2・4の特徴】 ・通常Bやチャンスに移行しやすい ・奇数設定に比べ、対決連チャンに移行しにくくループ率も低い 【設定6の特徴】 ・通常A滞在率が極めて低い ・最も対決連チャンに移行しやすく、ループ率も奇数設定に匹敵 通常A・チャンスからの対決カウンターモード移行率 設定 通常A 通常B チャンス 対決連チャン 1 49. 継続ジャッジ2G目 演出 非継続時 継続時 青背景 99. 逆に、前日を引き継いだ場合は対決に発展しないことが多いため、発展しなくても設定変更の可能性が0になるわけではない。 [OLYMPIA(オリンピア)]• 頂は14、ボーナス2回でした・・・ 絶頂が引けなかったのは残念でした。 番長3で初勝利したの時の稼働日記です。

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押忍!番長3 ゾーン・立ち回り方

左リールに弁当図柄が停止した場合は、 中リールに黒BARを狙って弁当図柄を止めましょう。 天井詳細 通常時にベル 最大200回入賞で、前兆経由後ART当選となる。 ベル成立で対決発展が確定する(非前兆中)。

上乗せ時のループ:押忍!番長3

「共通ベルB:中段揃い」 上段BARからの中段揃いが共通ベルB。 そして、ART中には対決カウンターモードとは別に、番長ボーナス当選に関わるBBモードが存在します。 共通ベルは、ART中の押し順不問のベルを 左リール枠上にBARをい、出目でA~Cを分けてカウントしよう。

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押忍!番長3(パチスロ)天井・設定・朝一・解析|DMMぱちタウン

・商店街(夕)スタートなら引き戻し特訓orART復帰期待度アップ。 絶頂も2乗せw 58 : しょぼ 2017年5月26日 12時22分6秒 奇跡的に続けて2回引きました。

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【設定5】実戦詳細データ①:押忍!番長3

96 : 新基準ムリ 2017年8月10日 15時57分3秒 1100枚 GOD4回ひきたいよ。 [Konami Amusement(コナミアミューズメント)] 2020年10月19日(月)導入開始• 成立時の恩恵は強力とは言いづらく、通常時に引いたチャンスチェリーからART単発終了といった報告もかなりあります。

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